BlasterCore : un module sonore et lumineux pour Armes Custom
Publié : dim. 02 sept. 2007, 22:53
Comme convenu, j'ouvre un sujet connexe mais spécifique àcelui-ci :
http://rebellegionfrance.com/ewoks/Forum/viewtopic.php?t=1161
ceci afin de discuter sur le plan technique des fonctionnalités de ce module électronique que j'ai développé. Il a pour base Crystal Focus Saber Core, donc la première mouture est née il y a environ 2 ans, en ayant découvert, lors de la création de mon premier sabre, que ce qui existant dans le commerce ou chez les propseurs n'était pas super satisfaisant pour fabriquer des sabres lumineux convainquants.
Les sujets d'origines sont ici :
http://rebellegionfrance.com/ewoks/Forum/viewtopic.php?t=885http://rebellegionfrance.com/ewoks/Foru ... .php?t=885
(et ici)
http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/viewtopic.php?t=1900http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/v ... php?t=1900
http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/viewtopic.php?t=1851http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/v ... php?t=1851
Le module joue des sons depuis une cart ... cartes SD.
Sur la carte SD, il y a aussi des fichi ... arger etc.
Les sons sont donc changeables par l'ut ... es hasbro)
Banques de sons :
La carte SD est organisée en banque de ... àutiliser.
Chaque banque contient :
- 25 sons d'effet
- un fichier de configuration générale
- un fichier de séquencement des LEDs c ... n à6 LEDs)
- un fichier de "style graphique" pour ... ur couleur
Les sons
â–º boot : joué au démarrage de l'arme. ... u holster.
â–º blaster1 à8 : les fichiers sons du ... sés alors.
â–º porté 1 à6 : son joué lors du chang ... r exemple.
â–º arme vide
â–º rechargement en cours
â–º rechargement terminé (arme pleine ànouveau)
â–º mode coup unique sélectioné
â–º mode rafale sélectionné
â–º arme enrayée
â–º arme réactivée
fichier de configuration principal (config.txt)
â–º random : mode de sélection des fich ... toire etc)
â–º i : facteur de rechargement automat ... ns l'arme.
â–º freq : vitesse de lecture des sons. ... ) des sons
â–º shifting : valeur max retranchée àl ... plus lent.
â–º flashduration : durée totale du fla ... ié au son)
â–º staticflash : définit si on veut un ... ême temps)
â–ºflashdelay : détermine quand le flas ... me circuit
â–º auxflashduration : durée du flash d ... auxiliaire
â–º staticauxflash : idem au dessus
â–º auxflashperiod : periode de clignot ... uxiliaire.
â–º auxflashrandom : aléatoire appliqué ... mécanique
â–º blasterlimit : limitation du taux d ... veau coup.
â–ºmustreload : décide si l'arme se reg ... nt ou non.
â–ºauxreload : détermine si on peut rec ... de roles)
â–º jam : probabilité d'enrayement. ex ... s'enrayer.
â–º reloaddelay : temps d'activation de ... er l'arme.
â–ºammo1 : contenance du chargeur principal
â–ºammo2 : contenance du chargeur secon ... niquement)
â–ºstartrange : porté sélectionnée au d ... de l'arme
â–ºmaxrange : nombre max de porté sélec ... sur l'arme
â–ºstunmode : mode de tir auxiliaire. 0 ... ers modes.
â–º energydisplay : l'afficheur latéral ... t affiché.
â–º auxreboot : possibilité ou non de r ... de sons).
â–ºmute : permet de couper le son, fair ... ntiomètre.
fichier de séquencement des LEDs clignotante (leds.txt)
définit l'animation jouée par l'affiche ... "étrange".
Fichier de "style graphique" de l'affic ... style.txt)
Permet de customiser l'affichage et les ... afficheur.

Sur la photo ci-dessus, on peut personnaliser :
â–º Le "titre de l'arme". Text et coule ... nnalisable
â–º Couleur des icones (coup unique, rafale, portée)
â–º Couleur du texte (compteur de munition)
â–º Couleur de la portée sélectionnée
â–º Couleur des portées non sélectionnées
â–º Couleur et style du texte de la lig ... n aurabesh
â–º Couleur et style du texte de la ligne d'info 2
Interface, boutons etc
â–º un poussoir momentané pour la détente / gachette
â–º un poussoir momentané pour le bouto ... nrayement)
â–º un poussoir momentané pour navigue ... de l'arme)
â–º un interrupteur "inverseur" (contac ... ode rafale
Circuits lumineux et sonores
â–º 6 circuits 3.3V / 25 mA pour l'affi ... l'énergie)
â–º 6 circuits 3.3V / 25 mA pour la pro ... on blaster
â–º 1 circuit 11V / 1.5A pour le flash ... etit laser
â–º 1 circuit auxilaire 11V / 1.5A pou ... "grenade"
â–º une sortie HP 1W. Support sans prob ... ohm en //.
Une video va suivre très bientot, c'est ... ns vite...
Maintenant, c'est àvous... si j'ai oubl ... parfait) !
Erv'
http://rebellegionfrance.com/ewoks/Forum/viewtopic.php?t=1161
ceci afin de discuter sur le plan technique des fonctionnalités de ce module électronique que j'ai développé. Il a pour base Crystal Focus Saber Core, donc la première mouture est née il y a environ 2 ans, en ayant découvert, lors de la création de mon premier sabre, que ce qui existant dans le commerce ou chez les propseurs n'était pas super satisfaisant pour fabriquer des sabres lumineux convainquants.
Les sujets d'origines sont ici :
http://rebellegionfrance.com/ewoks/Forum/viewtopic.php?t=885http://rebellegionfrance.com/ewoks/Foru ... .php?t=885
(et ici)
http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/viewtopic.php?t=1900http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/v ... php?t=1900
http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/viewtopic.php?t=1851http://forumlcfstarwars.free.fr/forum/v ... php?t=1851
Le module joue des sons depuis une cart ... cartes SD.
Sur la carte SD, il y a aussi des fichi ... arger etc.
Les sons sont donc changeables par l'ut ... es hasbro)
Banques de sons :
La carte SD est organisée en banque de ... àutiliser.
Chaque banque contient :
- 25 sons d'effet
- un fichier de configuration générale
- un fichier de séquencement des LEDs c ... n à6 LEDs)
- un fichier de "style graphique" pour ... ur couleur
Les sons
â–º boot : joué au démarrage de l'arme. ... u holster.
â–º blaster1 à8 : les fichiers sons du ... sés alors.
â–º porté 1 à6 : son joué lors du chang ... r exemple.
â–º arme vide
â–º rechargement en cours
â–º rechargement terminé (arme pleine ànouveau)
â–º mode coup unique sélectioné
â–º mode rafale sélectionné
â–º arme enrayée
â–º arme réactivée
fichier de configuration principal (config.txt)
â–º random : mode de sélection des fich ... toire etc)
â–º i : facteur de rechargement automat ... ns l'arme.
â–º freq : vitesse de lecture des sons. ... ) des sons
â–º shifting : valeur max retranchée àl ... plus lent.
â–º flashduration : durée totale du fla ... ié au son)
â–º staticflash : définit si on veut un ... ême temps)
â–ºflashdelay : détermine quand le flas ... me circuit
â–º auxflashduration : durée du flash d ... auxiliaire
â–º staticauxflash : idem au dessus
â–º auxflashperiod : periode de clignot ... uxiliaire.
â–º auxflashrandom : aléatoire appliqué ... mécanique
â–º blasterlimit : limitation du taux d ... veau coup.
â–ºmustreload : décide si l'arme se reg ... nt ou non.
â–ºauxreload : détermine si on peut rec ... de roles)
â–º jam : probabilité d'enrayement. ex ... s'enrayer.
â–º reloaddelay : temps d'activation de ... er l'arme.
â–ºammo1 : contenance du chargeur principal
â–ºammo2 : contenance du chargeur secon ... niquement)
â–ºstartrange : porté sélectionnée au d ... de l'arme
â–ºmaxrange : nombre max de porté sélec ... sur l'arme
â–ºstunmode : mode de tir auxiliaire. 0 ... ers modes.
â–º energydisplay : l'afficheur latéral ... t affiché.
â–º auxreboot : possibilité ou non de r ... de sons).
â–ºmute : permet de couper le son, fair ... ntiomètre.
fichier de séquencement des LEDs clignotante (leds.txt)
définit l'animation jouée par l'affiche ... "étrange".
Fichier de "style graphique" de l'affic ... style.txt)
Permet de customiser l'affichage et les ... afficheur.

Sur la photo ci-dessus, on peut personnaliser :
â–º Le "titre de l'arme". Text et coule ... nnalisable
â–º Couleur des icones (coup unique, rafale, portée)
â–º Couleur du texte (compteur de munition)
â–º Couleur de la portée sélectionnée
â–º Couleur des portées non sélectionnées
â–º Couleur et style du texte de la lig ... n aurabesh
â–º Couleur et style du texte de la ligne d'info 2
Interface, boutons etc
â–º un poussoir momentané pour la détente / gachette
â–º un poussoir momentané pour le bouto ... nrayement)
â–º un poussoir momentané pour navigue ... de l'arme)
â–º un interrupteur "inverseur" (contac ... ode rafale
Circuits lumineux et sonores
â–º 6 circuits 3.3V / 25 mA pour l'affi ... l'énergie)
â–º 6 circuits 3.3V / 25 mA pour la pro ... on blaster
â–º 1 circuit 11V / 1.5A pour le flash ... etit laser
â–º 1 circuit auxilaire 11V / 1.5A pou ... "grenade"
â–º une sortie HP 1W. Support sans prob ... ohm en //.
Une video va suivre très bientot, c'est ... ns vite...
Maintenant, c'est àvous... si j'ai oubl ... parfait) !
Erv'







